MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MENGGUNAKAN MEDIA SNADER GAME PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS 1 SDN 21 LIMBOTO
Abstract
This study aims to determine the initial reading ability and how much the initial reading ability increases using the Snader Game media in the Indonesian Language subject of grade 1 students of SDN 21 Limboto. This type of research is classroom action research. The subjects of this study were grade 1 students, with a total of 26 students. Where male students consisted of 17 and female students were 9 students. The data analysis techniques used in this study were analysis of test results and analysis of observation results. Based on the results of the study conducted over two cycles, it shows an increase in reading ability from pre-cycle to cycle II. In the pre-cycle, the percentage of student completion was 67%, then increased to 73.8% in cycle I, and reached 85.7% in cycle II. This increase shows that the use of Snader Game media can help students more easily recognize letters, arrange letters into syllables, arrange words into syllables, and can read words in their entirety. In addition, the application of Snader Game media also makes the learning process more interesting and interactive so that students are more enthusiastic about participating in reading activities. Thus, it can be concluded that the application of the Snader Game media is effective in improving the initial reading skills of grade I students.
References
Arfiani, S., Fajriyah, K., Sumarno, & Mujilah. (2023). Implementasi penguatan pendidikan karakter pada peserta didik kelas rendah di SDN Sambirejo 02 Semarang. INNOVATIVE: Journal of Social Science Research, 3(2), 9481–9493.
Arianti, N. K. L., & Kristiantari, M. G. R. (2024). Transformasi keterampilan membaca permulaan pada siswa kelas I sekolah dasar melalui permainan media ular tangga. Indonesian Journal of Instruction, 5(2), 252–261.
Arijani, R. (2019). Meningkatkan kemampuan membaca permulaan menggunakan media Snader Game. Jurnal Pendidikan Anak, 3(2), 345.
Ariyanti, N., Marleni, & Prasrihamni, M. (2022). Analisis faktor penghambat membaca permulaan pada siswa kelas I di SD Negeri 10 Palembang. Jurnal Pendidikan dan Konseling, 4(4), 1452–1455.
Dina, R., Mardiani, M., Jannah, N., & Winata, P. (2025). Prinsip dan kriteria pemilihan media pembelajaran. Jurnal Generasi Tarbiyah: Jurnal Pendidikan Islam, 4(1), 1–10.
Dinamaryati. (2021). Penerapan pendekatan pembelajaran berbasis genre dengan media pembelajaran kartu topik untuk meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia materi menyusun teks tanggapan di SMPN 4 Bolo kelas IX-3 semester I tahun pelajaran 2020/2021. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 1(2), 328–339.
Fadilah, A., Nurzakiyah, K. R., Kanya, N. A., Hidayat, S. P., & Setiawan, U. (2023). Pengertian media, tujuan, fungsi, manfaat, dan urgensi media pembelajaran. Journal of Student Research (JSR), 1(2), 1–17.
Fatimah, A. S., Hidayat, Y., & Herniawati, A. (2024). Meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui media gambar pada anak usia 5–6 tahun di PAUD Bahrul Ihsan Kawasen. Jurnal Intisabi, 2(1), 33–50.
Fitriana, A., & Sun'iyah, S. L. (2022). Upaya meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui media Snader Game pada anak kelompok B di RA Al Islam Karangrejo Sukolilo Sukodadi tahun pelajaran 2021/2022. MAANA: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(1), 27–40.
Helvina, M., Noeng, A. Y., & Timba, F. N. S. (2021). Pengaruh penggunaan media animasi terhadap kemampuan membaca permulaan siswa selama pandemi COVID-19. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 3(2), 379–386.
Herlina, E. S. (2019). Membaca permulaan untuk anak usia dini dalam era Pendidikan 4.0. Jurnal Pionir LPPM Universitas Asahan, 5(4), 332–342.
Mahmud, I., Munirah, & Umar, R. (2026). Efektivitas model pembelajaran PJBL berbasis STEAM pada mata pelajaran IPAS dalam meningkatkan keterampilan berpikir kritis peserta didik kelas IV. Al-Mujahidah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 7(1), 211–217.
Pangestu, Y. D. A. (2021). Efektivitas model Project Based Learning dan model Discovery Learning terhadap kemampuan berpikir kritis pada pembelajaran tematik kelas V. Al-Mujahidah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 2(1).
Sinaga, N., Ranta, L., & Padallingan, Y. (2025). Penerapan model pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan minat belajar IPAS siswa kelas III SDN 4 Rantepao. Al-Mujahidah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 6(1), 145–155.
Zaharah, F., Husna, M., Sa'bani, N., Aminah, S., & Wismanto. (2024). How to develop dalam fungsi dan manfaat media pembelajaran di sekolah dasar. Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa, 3(2), 41–51.
Copyright (c) 2026 Yanawati A. Sutara, Lamsike Pateda, Dewi Darmiyani Napu

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.




